Vstup do Ulvenoru
Howl of Eternity je vlastní český fantasy RPG systém inspirovaný tradicí klasických stolních her na hrdiny. Nabízí autorská pravidla, 7 ras, 20 povolání a hluboký svět Ulvenor, kde každé město, každá pevnost a každá zapomenutá svatyně má svůj příběh.
Vezmi si pergamen, hoď kostkou a vstup do kontinentu Ulvenor — kraje císařů, trpasličích kovadlin, elfských lesů a moří plných nag. Příběh patří tobě.
Nemůžete se sejít u stolu? Žádný problém — web zvládne i plnohodnotné online sezení pro celou družinu. Stačí vytvořit hru, sdílet kód a hrát společně přes internet s živě synchronizovanými kartami postav.
Úvod do Howl of Eternity
Co je vyprávěcí hra na hrdiny
Vyprávěcí stolní hra na hrdiny (tabletop RPG) je společný zážitek, ve kterém hráči společně tvoří příběh. Každý hráč ovládá svou vlastní postavu – hrdinu s unikátními schopnostmi, minulostí a cíli. Hra není o vítězství nebo prohře v klasickém smyslu, ale o společném zážitku, rozhodování a prožívání dobrodružství. Důležitou roli zde hraje představivost, komunikace a spolupráce mezi hráči.
Role vypravěče
Vypravěč (Game Master) je průvodce celou hrou. Vytváří svět, ve kterém se příběh odehrává, popisuje prostředí, postavy i události a reaguje na rozhodnutí hráčů. Vypravěč neurčuje pevný průběh hry, ale spíše připravuje situace, na které hráči reagují. Společně tak vzniká dynamický příběh, který se může měnit podle voleb hráčů.
Jak hra probíhá
Hráči během hry popisují, co jejich postavy dělají – například kam jdou, s kým mluví nebo jak řeší nebezpečné situace. Vypravěč na to reaguje a posouvá příběh dál. V některých situacích se používají kostky, které určují úspěch nebo neúspěch akce. Hra může probíhat osobně u jednoho stolu, nebo online pomocí hlasu a digitálních nástrojů.
Howl of Eternity – autorský fantasy RPG systém
Howl of Eternity je vlastní český fantasy RPG systém inspirovaný tradicí klasických stolních her na hrdiny. Přináší vlastní autorská pravidla, vlastní svět Ulvenor i vlastní mechaniky navržené tak, aby byla hra jednoduchá, přehledná a přístupná i pro nové hráče. Cílem je odstranit zbytečnou složitost, zrychlit tempo hry a umožnit hráčům soustředit se více na příběh než na pravidla. Hru lze hrát pouze se základními pomůckami, jako je papír, tužka a jednoduché kostky.
Web jako herní nástroj
Součástí Howl of Eternity je také webová aplikace, která slouží jako rozšíření hry. Hráči zde najdou kompletní pravidla, vysvětlení mechanik a přehled všech důležitých prvků hry. Web umožňuje vytvářet a spravovat postavy, sledovat jejich vývoj, ukládat získané předměty a jednoduše se orientovat v herním systému. Díky tomu není nutné si vše pamatovat nebo zapisovat ručně.
Pravidla, atributy a schopnosti
Na webu jsou dostupné detailní informace o atributech, schopnostech a dalších herních mechanikách. Hráči si mohou kdykoliv dohledat, jak jednotlivé prvky fungují a jak ovlivňují jejich postavu. To výrazně zjednodušuje hru a umožňuje rychlé rozhodování bez zdržování.
Společný zážitek
Howl of Eternity je především o společném zážitku. Hráči spolu komunikují, reagují na situace a vytvářejí jedinečný příběh, který se nedá zopakovat. Ať už hrajete u stolu nebo online, důležitá je spolupráce, kreativita a ochota ponořit se do světa fantazie.
Čím je Howl of Eternity jiný
Zjednodušená pravidla a menší důraz na složitou matematiku
Howl of Eternity je navržen tak, aby byla pravidla přehledná a rychle pochopitelná. Není potřeba řešit složité kombinace akcí, bonusových akcí, reakcí a specifických pravidlových výjimek známých z některých klasických stolních RPG. Mechaniky jsou intuitivní a snadno použitelné během hry, což výrazně zrychluje rozhodování a minimalizuje nutnost neustálého nahlížení do pravidel.
Soubojový systém založený na porovnání hodnot
Howl of Eternity používá dynamický systém porovnání hodnot. Útočník hází kostkou a přičítá bonusy, zatímco obránce má svou obranu vypočítanou ze statů, dovedností a vybavení. Výsledky se přímo porovnávají a vyšší hod vyhrává. Tento systém vytváří přirozený a taktický průběh souboje, kde má build postavy větší vliv než samotná náhoda.
Obrana bez hodu – důraz na build postavy
V Howl of Eternity obránce nehází kostkou. Obrana je výsledkem kombinace statů, dovedností, zbroje a efektů. To znamená, že obranné schopnosti postavy jsou stabilní a předvídatelné. Hra méně spoléhá na náhodu a více odměňuje dobře navržené postavy a strategické rozhodování.
Pokročilý systém poškození a redukcí
Poškození v Howl of Eternity vzniká kombinací více faktorů – základního poškození zbraně, bonusů ze statů, efektů schopností a následně se snižuje o obranné číslo (OČ) a procentuální redukci ze statu odolnosti. Tento systém přináší hlubší taktiku a větší význam vybavení i statů.
Dovednosti s úrovněmi mistrovství
Howl of Eternity využívá systém úrovní dovedností (například učený, pokročilý, mistrovský). To umožňuje detailnější specializaci postavy a vytváří větší rozdíly mezi jednotlivými buildy. Hráči se tak mohou více profilovat podle svého herního stylu.
Hybridní povolání a větší flexibilita buildů
Povolání v Howl of Eternity často vznikají kombinací statů (např. inteligence + moudrost). Díky tomu mají hráči větší svobodu při tvorbě postavy a nejsou omezeni rigidními archetypy. Tento systém podporuje kreativitu a umožňuje vznik unikátních herních stylů.
Magie s casting time, trváním a cooldowny
Kouzla v Howl of Eternity mají definovaný čas vyvolání, trvání a cooldown. Některá kouzla se sesílají několik kol a jejich efekt nastává až později. Tento systém přináší více taktiky, plánování a nutnost správného načasování.
Možnost přerušení kouzel a větší interaktivita boje
Pokud je postava během sesílání kouzla zasažena, musí uspět v hodu na koncentraci, jinak je kouzlo přerušeno. Tento prvek přidává do boje větší hloubku a umožňuje protivníkům aktivně reagovat na magii.
Jednodušší tahový systém
Každá postava má v boji jednu hlavní akci na tah, což výrazně zjednodušuje průběh kola. Systém je přehlednější a snadněji uchopitelný, zejména pro nové hráče.
Rozšířený crafting a vylepšování vybavení
Howl of Eternity klade velký důraz na výrobu, očarování a vylepšování předmětů. Hráči mohou aktivně ovlivňovat své vybavení a přizpůsobovat ho svému stylu hry. Vybavení tak představuje důležitou součást progresu postavy.
Zbroje jako strategická volba
Zbroje v Howl of Eternity nepřidávají pouze obranu, ale ovlivňují i další atributy, například obratnost nebo úhyb. Každý typ zbroje má své výhody i nevýhody, což nutí hráče strategicky přemýšlet o výběru vybavení místo automatického volení nejsilnější varianty.
Plynulejší tempo a menší závislost na náhodě
Howl of Eternity snižuje vliv náhody a zvyšuje důležitost rozhodování hráče. Díky tomu je hra plynulejší, méně frustrující a více zaměřená na strategii, plánování a spolupráci.
Digitální podpora a snadná orientace
Howl of Eternity využívá webovou aplikaci pro správu postav, pravidel a informací. Hráči tak mají vše potřebné přehledně na jednom místě, což výrazně zjednodušuje hraní i orientaci ve hře.
O systému
Howl of Eternity je propracovaný autorský fantasy RPG systém s vlastními rasami, povoláními, staty a kouzly. Každá postava je jedinečná kombinace rasy, povolání a dovedností.
7 Ras
Lidé, Elfové, Trpaslíci, Skřeti, Koboldi, Orkové a Kentauři — každá s unikátními podrasy a schopnostmi.
Detail ras v kronice →20 Povolání
Od Bojovníka po Šamana. Každé povolání je definováno hybridní dvojicí statů a unikátním herním stylem.
Povolání v pravidlech →25 Dovedností
Pět úrovní mistrovství — od Neznalosti po Mistrovský. Každá dovednost ovlivňuje hody jinak.
Dovednosti v pravidlech →Magie & Schopnosti
Desítky kouzel v šesti elementech a pulzující seznam schopností pro každý herní styl.
Magie v kronice →Karta postavy
Živá interaktivní karta s hody, životy, vybavením i historií soubojů. Funguje u stolu i online.
Otevřít kartu postavy →Pět základních statů
Každý stat ovlivňuje boj, magii i mimoherní hody jiným způsobem. Klikni pro detail v pravidlech.
Připraven na dobrodružství?
Vytvoř svou postavu krok za krokem. Průvodce tě provede výběrem rasy, povolání, dovedností i kouzel.
⚔ Spustit tvůrce postav